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【1109之前】340495场决斗与MC高端局数据,解析4月表下水道们的胜率、克制关系
发布时间:2024-11-15        浏览次数:0        返回列表

【1109之前】340495场决斗与MC高端局数据,解析4月表下水道们的胜率、克制关系

在3月底,YGOPro更新了【神碑】。因为想看【神碑】的数据,所以我将4月的季度统计推迟到了5月。结果这一推迟让整个4月数据就变的跟竞技无关。曾经最离谱的更新也顶多影响20%的环境数据而已,1109真是一个环境雷击。

下次统计会在7月初公布,内容会包含1109等新卡组以及7月表的数据。

在1109发售后的MC投票中,有82%的玩家表示还是想看过去的环境统计,因此就不鸽到7月了!十分感谢大家的支持!

综上所述,本次统计主要是整活!

通过本文,你会学到:

花两分钟阅读下面内容可以发出更高水平的讨论哦!

毛用没有

由于这一次更新几乎将之前所有主流卡组全部淘汰,所以这一次的数据对分析当前竞技环境用处有限。

但是与竞技环境不贴切有违本系列的宗旨,因此本文最后方也会偷偷附带【卫星闪灵】与【珠泪】的胜率数据。

标题党,举报了.jpg

本文使用MyCard竞技匹配的四月数据,卡池截止1109之前。YGOPro在4月没有1109正式更新。所以【珠泪】【卫星闪灵】等卡组没包括在内。

尽管上次文中已经注明了卡池,但是评论中仍然有超时空警察拿未来的卡池来反驳过去的数据。所以我这次把卡池单独拿出来放在显眼的前面。

正确的理解数据的本质,能够发起高质量的讨论,避免鸡同鸭讲。

本文源自MyCard四月竞技匹配。竞技匹配是天梯机制,你会优先跟分数最相近的对手匹配上。因此你的分数越高,你匹配到的对手也会越强,水平会更与你相近。高手打高手,低手打低手,不像是大赛那样频繁会有高手打菜鸡的情况,实力悬殊不会有大赛那么大,不存在“某个卡组使用者水平比对手低,所以胜率有问题”的说法。

文中统计的都是竞技卡组,上限世界第一,下限百战百败。排开运气与操作因素,胜率高的卡组更容易在环境中获胜。即使是一贯胜率垫底的【闪刀姬】,也是作为胜率也超过40%的竞技卡组,代表10局里预期能赢4局以上。理解这一点后,可避免类似于“不超过50%胜率就等于不能赢”这样思维误区。

大数据与饼图统计本质不同,因此讲述的故事也不同。

饼图是上位数据,而不是全参赛者数据。本文统计的是某卡组的全对局胜率,而不是哪一位玩家赢到了最后。

如果想对标饼图数据,应该对标MC的月总结帖,里面标有排名前40的玩家卡组分布。

4月MC排名总结: 2022年4月MC天梯结算:XVO绫使用铁兽LL夺得第一!

【神碑】是导致本次统计5月才发出来的罪魁祸首。在4月里,【神碑】使用数略胜【随风旅鸟】一筹,登顶第一。但是使用数从不跟胜率挂钩,【神碑】的胜率仅为49.65%。

【神碑】一般有两个轴可运转取胜,一个是【水机百头龙】OR 【朋克】等同调轴,另一个是【神碑之泉】本家轴。一怪兽铺场,一场地续航,无论哪个战术通过,都能拉开极大的卡差。并且两个轴都会为【神碑】补充大量手牌,来帮助另外一个轴展开的同时,抽到手坑联防。【神碑】本家运转的卡组破坏也能使依赖少数Key卡的卡组难以运转。

因此,除非一个卡组能轻易应对【神碑】两种截然不同轴的运转,否则难以取胜。【神碑】的这种极端性使其余其他卡组的克制关系十分明显。

在克制【神碑】的卡组中,【随风旅鸟】当仁不让:

这种系统上的完全克制,即使【神碑】能展爆也能刷资源,先攻面对【随风旅鸟】胜率也仅仅47.93%。

若遇上了【海晶少女】,【神碑】先攻胜率更是掉到了45.90%。【海晶少女】有着环境内最大浓度的手坑,能够轻易防住【神碑】两个轴的运转,特别是【水机百头龙】的展开。只要挡住了【水机百头龙】,【神碑】便很难对【海晶少女】构成足够大的威胁。因为其本家魔法卡对【海晶少女】起到的阻抗作用也一般。

可是遇上了【黄金国】这种卡组资源非常关键的对手,【神碑】便游刃有余。即使吃了一堆手坑没能成功展开,还是可以除外【黄金国】好多张卡,除外了【黄金国】本家的中奖率非常高。【黄金国】也不容易迅速斩杀【神碑】,为【神碑】提供更多后续除外卡组资源的机会。【黄金国】目前也很难解掉【神碑之泉】,因为【黄金国巫妖】主要阶段才能开,【黄金国的征服者】更会慢一回合,这个空档足够【神碑之泉】将卡差拉到极限。基于相似理由,【神碑】面对【闪刀姬】时整体胜率也格外高。

【神碑】面对【幻变骚灵】【水机百头龙】【烙印】【魔救】等卡组时优势不足,整体而言强度并不让人满意。

【随风旅鸟】是胜率稳,强度充足的卡组。与上次统计一样,【随风旅鸟】胜率位居前三。

很多人本来以为7月时【随风旅鸟】会吃表,但【卫星闪灵】与【珠泪】等更强大的陀螺卡组登场后,【随风旅鸟】的命运线改变了,还能活好久。

【随风旅鸟】天敌很少,几乎面对谁都不虚。只有面对【黄金国】时【随风旅鸟】的先攻胜率才低于50%。即使【黄金国】红药被砍,克制关系依然明显。好在【黄金国】这环境已经不多了,【随风旅鸟】生存空间大了不少。不过【随风旅鸟】面对【幻变骚灵】与【恐啡肽狂龙】的整体胜率也不足50%,可以说有不好打的克制成分。

【随风旅鸟】面对【龙辉巧】时有显著优势,先攻胜率高达67%,比【闪刀姬】还好打。

这次的数据再次证明了【随风旅鸟】打【海晶少女】时没有很大的克制关系。1月表的这个对阵的综合胜率是51.67%,而在这个表降低到了50.11%,可以说是55开了。

虽然吃了4月表,但是【烙印死狱乡】等各种构筑的【落胤】系卡组依然顽强。整体胜率高达优秀的52%,符合大家对此卡组在环境表现的印象。同时,【落胤】的后攻胜率第二高,高达48.03%。

在失去了【捕食植物】后,【烙印死狱乡】胜率下降了1%,到了52.01%。众多高手玩家们在表后对卡组思路进行迅速调整,将其损失降低到了最低,在【卫星闪灵】更新之前继续拿【烙印死狱乡】卷饼图。

【落胤】系卡组在内战时,与上次统计一样,后攻胜率更高。本次内战先攻仅46.76%的胜率。因此若在比赛中提前得知内战情况,在G1选后攻更为稳妥。

【连刀】 + 【兽带斗神】 - 【敕命】 = 1.5%的胜率提升

在经过【连刀】与【兽带斗神】等卡片补强后,再加【敕命】的一禁,【闪刀姬】胜率直升1.5%。然而综合胜率止步还是44.93%,依然是“胜率<45%联盟”最忠诚的成员。好在【闪刀姬】的先攻胜率突破了45%,也算是个小里程碑。

还差0.07%就到45%胜率了,不要停下来啊,零衣!

不过就这么点胜率差距,再多一张新强化卡就够了!你说的对吧,闪兵!

闪兵对胜率的贡献应该是负的……

【闪刀姬】几乎在先攻面对所有卡组时,都是一如既往的劣势开局。但其构筑支持高浓度手坑,所以不至于是上图的“做水刀等死”程度。只要【交闪】刷了起来,赢面就大大的提升了。但换句话说,【闪刀姬】刷资源的难度远比其他主流更高,容错率可以说是竞技卡组中的最低。·

【闪刀姬】在面对常见的【随风旅鸟】与【海晶少女】时,胜率在37%徘徊(与【白银城】的37%整体胜率一样),非常难打。比起54%胜率的那些卡组,9%的胜率差距不容忽视,相当于你每10场match就容易比其他卡组多输一场。

【闪刀姬】在这次统计也有值得被纪念的高光时刻。【闪刀姬】在面对【恐啡肽狂龙】时,无论先后攻,胜率都超过60%,优势极大。【恐啡肽狂龙】打【闪刀姬】就仿佛【闪刀姬】打【随风旅鸟】。至于为什么好打,我会在【恐啡肽狂龙】部分聊聊。这是【闪刀姬】第一次有综合胜率超过60%的对手,可喜可贺。

根据以往经验,每次胜率只比【闪刀姬】高一名的卡组经常会在下次统计时掉出饼图。有没有可能是被【零衣】暗杀成功了?(说的就是你,【影依】和【龙女仆】!)

【相剑师】胜率成功突破了50%,达到了50.46%。这样的结果脱离了“刀剑神域”却又没完全脱离。在【妖眼之相剑师】死后,【相剑师】开始开挂逆转战局,这很“刀剑神域”了。

这是令人惊讶的数据,【相剑师】本身的构筑应该变化不大,胜率却有着比较大的提高。于是我去询问了MC排名经常前5的【相剑师】玩家“羽焰”。他认为这是因为当前环境【勇者】与【一滴】投入数量大大减少的关系。【一滴】的减少使【相剑师】的场更不容易被解。

经过一些思考后,我发现【相剑师】胜率提高或许也能通过环境来解释。【相剑师】的大敌【黄金国】遭到削弱。相比1月表,【相剑师】先攻面对【黄金国】的胜率提高了足足有8%。我猜这是因为【黄金国巫妖】的丢手解【相剑】的场子会加速消耗本家资源,若丢弃了【红药】,则自己只有1张【红药】能继续使用,使其后面续航战变的非常难打。本次的新卡组【神碑】与【恐啡肽狂龙】在面对【相剑师】时胜率也不佳,拉高了【相剑师】的整体胜率。

在面对之前就存在的其他卡组时,【相剑师】的表现依然不佳,有众多综合胜率不足50%的对局。但是超过50%的整体胜率已经是非常棒了。

【魔救】胜率一直以来都不低,但这次成为了胜率第一,可喜可贺。【魔救】胜率达到54.15%。作为一个展爆卡组,其后攻胜率第三高,高达47.63%。

这主要归功于【鹿角仙音】 的登场。【鹿角仙音】使【魔救】的展开能力提升了一大截,先攻胜率提高了3%,后攻胜率提高了2%。从结论上来讲,【朋克】轴可以说是目前最适合外挂的同调轴了。在这一点上,应该符合多数人的预期。

与此同时,【一滴】的投入量变少也使【魔救】的场更难被绕过去。

【魔救】的强度非常充足,MD的表都已经制限了。并且最近一次的YAS的正赛冠军也是【魔救】。

不少人觉得这是运气卡组。【魔救】这第六高的使用数与第一高的胜率证明了这是错误理解。【魔救】不发生矿难(既翻不到能特殊召唤的岩石族怪兽)的概率在大多数构筑基本被保持在84%左右。而且【魔救】补点多,即使矿难一次你也不一定打的过。【魔救】卡手率也低。如果将矿难率结合到卡手率里面,你会发现【魔救】还是比某些卡组容易卡手的卡组流畅不少的。

【海晶少女】综合胜率排名第二,高达54.00%胜率。在上次的一月统计里【海晶少女】以53.39%的胜率排名第一,但使用数排名第15。这一次【海晶少女】使用数非常高,达到了第七名,不过胜率排名掉到了第二名。

【海晶少女】也是后攻胜率最高的卡组,高达49.89%的后攻胜率意味着这是最不怕猜拳的卡组。从这几个月【海晶少女】的构筑来看,这个结果非常合理。【海晶少女】是手坑浓度最高的卡组,几乎能达到可怕的50%手坑浓度。因此【海晶少女】能够轻易打断对手,再靠单卡展开与强大续航能力致胜。很高的手坑量与单卡展开的性质也决定了【海晶少女】拥有很高的手卡质量,手牌利用率很高。曾经【转生炎兽】后攻胜率很高的原因之一也是因为其高手坑浓度。

【海晶少女】过去几个月口碑发生大逆转。在1月数据公布后,我收到了不少质疑【海晶少女】强度的评论。

“这不是一个娱乐卡组吗?”“解场这么弱,后攻胜率怎么会高?”“一定是使用数太少了,只有高手在用,所以胜率高。”

如今四月数据和这两个月的上位数据已经证明这些言论都来源于理解不足。【海晶少女】后攻高胜率源自其高手坑浓度,而不是解场能力。【海晶少女】使用数更高后,胜率不降反增,也代表其强度非常顶。

整体而言,【海晶少女】非常适合1109之前的环境。但在1109更新后,【幽鬼兔】投入量增加,使【海晶少女】非常难玩。从5月初的MC使用数来看,【海晶少女】使用数比其他卡组降的更快。

【龙辉巧】现在已经快是时代的眼泪了。随着【随风旅鸟】和【海晶少女】的增多与手坑环境的变化,【龙辉巧】在这个环境越来越难打,胜率终于跌破了50%。

【龙辉巧】的先攻胜率还不错,高达57.33%,除了面对【海晶少女】时先攻胜率不足50%,大部分对局都有绿颜色的先攻胜率。

可是【龙辉巧】康的了禁卡表,但是扛不住环境表主流构筑变的极为逆风。

虽然备牌的【一滴】少了,但主卡的无效系手坑变的巨多。并且因为【神碑】的出现,环境内出现大量致命的【应战的G】使【龙辉巧】变的很难玩。

【龙辉巧】的后攻问题也比较大。【龙辉巧】因为其庞大的系统,难以投入多少手坑。在【龙辉巧】胜率最高的时代,经常有构筑不带满【增殖的G】以及【灰流丽】上位。那时【龙辉巧】可以依靠牛头人、高达等解场手段进行反击。但是现在牛头人能被【冰剑龙】除外或被【烈风帝】弹回卡组,解场能力远不如前。曾经牛头人猖狂是因为应对手段少,但时代变了啊。

【兽带斗神】是这一期新增的卡组。其较高的打点与直白的思路吸引了不少人来尝试。不过【兽带斗神】的主要闪光时刻还是其作为外挂,而不是主轴的时候。【兽带斗神】综合胜率仅48.83%。

【兽带斗神】经常会配合【朋克轴】搭配使用。MC也有【朋克】分类,使用数也不低,但可惜没有【兽带斗神】这么高。要是【兽带斗神】浓度比【朋克】更高,就会被归为这个分类。

各种出水百的卡组被分类到了这里。(【神碑】当然没被包括进来)

【水机百头龙均】胜率不错,高达51.19%。这可能是因为水百能出的额外更厉害一些了,所以更多人又开始组【水机百头龙均】进行竞技。

【加速同调星尘龙】的登场使【科技属 超图书馆员】变成了众多水百的主推流派。【加速同调星尘龙】登场基本就可以同调出【鲜花女男爵】,还能靠自身效果同调召唤一次【星尘龙】让【科技属 超图书馆员】多抽一张卡,这一套下来就是直接抽三张卡片。

【水机百头龙均】先攻唯一不足50%的对阵是【恐啡肽狂龙】,我不清楚原因,等待聪明的读者们补充啦!

【自奏圣乐】是老牌竞技卡组,一直陪着老朋友【黄金国】和【闪刀姬】依然在竞技环境中顽强奋战。

【自奏圣乐】的综合胜率中规中矩,达到50.10%,跟过去几次统计都差不多。在这个手坑多的环境下,“坑奏”坐稳了作为【自奏圣乐】主流的流派。被手坑喊停后,盖下可怕的后场还可以继续玩。

【黄金国】失去一张【红药】之后,胜率暴跌了2%,综合胜率跌到48.26%。

只有两张【红药】的话,【黄金国巫妖】拿【红药】当Cost的代价变大了。整套卡组运转起来不如以前舒服,续航也不敌众多主流卡组。

但由于其特别的性质,在面对【随风旅鸟】和【海晶少女】时,还是有着极大的胜率优势。可惜,虽然能抓鸟,但是会被其他主流抓爆。48.26%的胜率体现出【黄金国】已经弱势不少了。

这几个月有很多【黄金国巫妖】与【半龙女仆 小蓝】的互动同人图。大多是【半龙女仆 小蓝】被【黄金国巫妖】领走,过上了开心快乐的生活。可能是【黄金国巫妖】拿【红药】换来了【半龙女仆 小蓝】的自由…… 【黄金卿】,你好温柔!

【恐啡肽狂龙】是这次新增的卡组系列之一,胜率仅46.23%。作为胜率刚好只比【闪刀姬】高一名的卡组,【恐啡肽狂龙】可能会在下次统计之前被【零衣】暗杀,不再出现在人们视野之中。

虽然【零衣】之前的暗杀计划可能风险都很高,但是暗杀【恐啡肽狂龙】却不是那么难。

【恐啡肽狂龙】最难打的对手是【闪刀姬】。在面对【闪刀姬】时,综合胜率仅37.31%,是【电子龙】与【白银城】的胜率水平。

这主要是因为【恐啡肽狂龙】会不断的削减自己的LP,让【闪刀姬-飒天】能直击1500直接获取胜利。这个对局让【闪刀姬】斩杀能力有限的问题不再存在,再加上【连刀】增强了【闪刀姬】的斩杀能力,使【恐啡肽狂龙】难以应付【闪刀姬】。

不过若暗杀成功,【闪刀姬】就会丢失自己唯一的优势对阵,胜率反而会变的更低。因此,【恐啡肽狂龙】有可能会逃过一劫。

【幻龙均】在这个表的胜率掉了将近4%,胜率达到了不怎么样的47.99%。

【勇者】遭受限制后,【幻龙均】的抗手坑能力已大不如前。虽然【幻龙均】仍然有一些战斗力,但是已不再是众多牌手的最优选择。

在4月表,【幻变骚灵·多功能诈骗者】完全放三,诱骗不少【骚灵】玩家决定再上当一把。

【幻变骚灵】整体胜率从49%提高到了49.67%,多放出一张【幻变骚灵·多功能诈骗者】的影响大概也就这么多了。放出第三张的影响远没有放出第二张时的那么大。

MCPro部分卡垫复刻!

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因为4月重置了D.P,所以高端局场数少,数据参考价值不够大。下次我不太想在D.P重置的月份统计数据了。

高端局成绩很取决于操作者个人水平。

【魔救】与【相剑师】胜率超过60%。这两个卡组的场数也不少,表现是针不戳。【相剑师】能玩到这个地步真不容易。看来只要玩的好,【相剑师】也能玩出花!

【神碑】【随风旅鸟】和【落胤】这三个最常见卡组胜率都不足50%。我也不知道这些丢失的胜率跑去哪里了。可能是因为上个月MC第一名是【铁兽LL】,胜场都跑到【铁兽LL】的战绩去了吧。

【落胤】的胜率尤其离谱,只有44.66%。无论是先还是后攻,胜率都不超过50%。可能是因为【捕食植物】没了后,【烙印死狱乡】的操作上限被极大幅度拉低了吧。

【自奏圣乐】胜率和大环境胜率差不多,达到50%。这是一套很努力的卡组了。

【龙辉巧】的的高端局胜率达到52.05%,比全局胜率高一些。有可能是高手【龙辉巧】能够更好的应付手坑的关系。

【闪刀姬】高端局先攻全负,后攻胜率达到50%。但这不代表【闪刀姬】先攻赢不了。在这种样本数少的情况下,一切都可能发生,没啥参考价值。同理,【幻变骚灵】1场的数据与【恐啡肽狂龙】的12场数据都无参考价值。

请根据你的猜拳投骰能力,选择适合你的卡组.jpg

一个卡组先攻胜率更高的原因有很多。不一定是先攻做的场厉害,先攻胜率就高。有些卡组是先后攻胜率都不高,因为后手能力更不行,才导致先攻胜率会高不少。【恐啡肽狂龙】便是这种卡组,先攻胜率仅51.29%,后手胜率低到了41.17%,才导致有10.12%这种展爆水平的胜率差。

先后攻胜率差最高的卡组是【龙辉巧】,高达17.30%。【龙辉巧】先攻可以做出劝投场面。先攻优势大理所当然。【龙辉巧】这个胜率差属实离谱,几乎是先攻的Match10把里能比后攻Match多赢2把,最贴切“猜拳卡组”这一称号。

【随风旅鸟】虽然不是展爆,但也有着非常高的先后胜率差。这主要是因为【随风旅鸟】先攻一旦动起来就很容易把资源刷满,做完阻抗的同时难以让对手处理自己T2与T3的资源。

先后攻胜率差最小的卡组是【闪刀姬】,仅2.07%。比胜率差第二小的【幻变骚灵】的7.37%要低上不少。第一眼2.07%胜率差像是【闪刀姬】后攻能力很强,不吃猜拳。但这主要是因为【闪刀姬】不管先后攻都是胜率都太低啦。

另外,这个数据并不表示一个卡组是否依赖先攻。胜率差越高,并不一定代表越得靠猜拳取胜。胜率差第二高的【魔救】的后攻胜率是47.63%,比很多其他卡组后攻胜率高。其中包括胜率差不高的【黄金国】、【相剑师】等卡组。

最近有好多叠【巨大喷流】的梗图。233服和7210服也有2个2,感觉也叠的起来。

下面是截止5月7日,经过一周的决斗,【卫星闪灵】与【珠泪】的有关数据。

正片开始

【卫星闪灵】不出意外胜率超过55%,以56.6%登顶T0。不过这个胜率还是远不如之前【勇者调皮宝贝】那么高。【卫星闪灵】毫无疑问是目前综合最强卡组,但它这么火主要是还是因为梗的传播。其胜率与强度并没有达到跨时代的碾压程度。之前所有胜率超过55%的卡组都死了,所以【卫星闪灵】在劫难逃。【卫星闪灵】对阵【珠泪】与【黄金国】时处于小劣势。可是面对【随风旅鸟】、【神碑】与【烙印死狱乡】这三巨头时,综合胜率超过60%,是超级克制基本吊打的存在。总而言之,这是一套目前没有天敌的卡组。即使面对【珠泪】小劣,但47.42%的胜率完全能接受。但这是环境初期,过段时间出一套“对卫星闪灵”宝具的可能性肯定也存在。

面对【卫星闪灵】的超过50%胜率让【珠泪】听起来很强,但是【珠泪】整体胜率也就只有52.57%,面对【随风旅鸟】和【救祓少女】时非常难打。

【救祓少女】面对【卫星闪灵】是大劣势对局,胜率仅41.51%。有人说【救祓少女】可以抓【卫星闪灵】,这说法跟【闪刀姬】抓【烙印死狱乡】差不多。我们不能选择性无视抓人失败的6成情况。

【影依】是指挂了【珠泪】轴的高浓度【影依】卡组。但是【影依】太弱,即使挂了【珠泪】胜率也只有47%,这是去掉更强系列。

【斩机】表现不佳,面对【卫星闪灵】和【珠泪】时都是低于45%的胜率。

【神碑】在新环境依然比较弟弟,有着略低于50%的胜率。

【随风旅鸟】在这个环境是重要的搅屎棍。这套卡组克制【珠泪】,但被【卫星闪灵】克制。这使玩家难以ALL IN【珠泪】来应对【卫星闪灵】。谢谢你,【随风旅鸟】。因为有你,环境才没有被【珠泪】完全统治!

【闪刀姬】在新环境依然胜率不足45%,仅40.9%。虽然想说【闪刀姬】很稳定,不管胜率多低,使用数都很高,但在这个环境下恐怕能继续坚持下去的人也不多。【闪刀姬】对付前5主流的平均胜率仅36.63%,甚至低于【白银城】与【电子龙】的综合胜率。这意味着拿【闪刀姬】战胜陀螺的难度,就仿佛拿【电子龙】战胜【烙印死狱乡】的难度。若7月表不砍陀螺,恐怕【闪刀姬】要退出下次竞技卡组胜率统计了。

目前这个胜率表在“MCPro决斗数据库”是公开信息,每天都更新数据。欢迎在 https://mycard.moe/ygopro/arena/#/rates  查看数据。由于截止本文只有头7天的数据,因此接下来数据变动可能还会比较大。(因为环境构筑尚未稳定,依然在探索阶段,并且样本数距离十万还差一点)

我要再次感谢你的支持,谢谢你读完了万字长文看到了这里。

感谢来催更的读者们,我感受到了你们的热情!不过催文与催YGOPro更新是两回事!请不要催更卡片更新呀,催更就是更新干扰员!

另外数据只是结果,并不能解释过程。某个对阵之间的胜率需要靠推测,因此欢迎大家补充自己对胜率的解读与看法!

让我们7月初再会。

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